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🔒 Politique de confidentialité

2A Production Creativity — Site web, logiciels et applications

Dernière mise à jour : 15 octobre 2026

La présente politique explique comment 2A Production Creativity traite les données personnelles lorsque vous utilisez le site 2aproductioncreativity.com, le logiciel Windows Photo Organizer, le jeu VR/AR QueenVsQueen sur Meta Quest et les services associés. La section « QueenVsQueen » précise les traitements propres au jeu et à son multijoueur Unity Gaming Services. Certaines autres applications mobiles peuvent disposer d'une politique de confidentialité spécifique qui complète la présente politique.

Nous appliquons les principes du Règlement général sur la protection des données (RGPD — règlement UE 2016/679) et de la loi française Informatique et Libertés. Lorsque nos services sont proposés dans d'autres pays, nous tenons également compte des règles de protection des données applicables localement, dans la mesure où elles s'appliquent à 2A Production Creativity et au service concerné.

1. Responsable du traitement

2A Production Creativity (nom commercial)
DE SA FREDERICK (Frédérick DE SA) — Entrepreneur individuel (EI) — Micro-entreprise
SIREN : 912 301 033 — SIRET : 912 301 033 00045
Code APE : 62.01Z — Programmation informatique
Siège : 50 avenue des Champs-Élysées, 75008 Paris, France
Email : contact@2aproductioncreativity.com
Site : https://2aproductioncreativity.com

2. Données susceptibles d'être traitées

Nous limitons la collecte aux données nécessaires aux finalités décrites ci-dessous.

Données Finalité principale Base légale principale
Adresse e-mail, nom et informations de compte lorsqu'ils sont demandés Création ou gestion du compte, communication, support Exécution du contrat ou mesures précontractuelles
Données de licence Photo Organizer : formule, statut, clé/licence, dates, état d'activation Créer, activer, vérifier et administrer la licence Exécution du contrat
Identifiant technique d'installation ou d'appareil, lorsqu'il est nécessaire à la limitation d'une licence à un PC Sécurisation et contrôle de l'activation Exécution du contrat et intérêt légitime à prévenir la fraude
Donnees d’usage de l’essai Photo Organizer : premiere activation, duree cumulee d’utilisation, derniere presence, nombre total de fichiers traites, version de l’application, etapes du parcours d’achat et reponse facultative au questionnaire de retour Appliquer les limites de l’essai, afficher le temps restant, prevenir les abus, assurer le support et mesurer la conversion de l’essai vers une offre payante Execution des mesures precontractuelles, execution du service d’essai et interet legitime a securiser et ameliorer le produit ; le commentaire de retour est facultatif
Données de parrainage Photo Organizer : code ou lien de parrainage, relation entre le parrain et le filleul, statut de validation, durée d’utilisation nécessaire à la validation, et identifiant technique d’installation utilisé sous forme dérivée ou hachée pour vérifier que le filleul utilise son propre PC Gérer le programme de parrainage, attribuer les bonus (+1 h et +100 fichiers par filleul validé, dans la limite de 7), vérifier l’utilisation réelle minimale de 20 minutes et prévenir les auto-parrainages ou abus Exécution du service d’essai et intérêt légitime à sécuriser le programme de parrainage et prévenir la fraude
Adresse e-mail d’un destinataire lorsqu’un utilisateur demande explicitement l’envoi d’une invitation de parrainage par e-mail Envoyer l’invitation demandée et conserver un journal technique limité permettant d’éviter les envois abusifs et d’assurer le support Exécution de la demande de l’utilisateur et intérêt légitime à sécuriser le service de messagerie
Informations de commande et de transaction : produit, montant, statut, références Stripe, facture, abonnement Paiement, facturation, comptabilité, gestion des abonnements et du support Exécution du contrat et obligations légales
Données QueenVsQueen : identifiant technique Unity Authentication (Player ID), identifiants de sessions, informations sur les participants et invitations de parties, états READY/START et coups synchronisés en ligne Identifier les participants, permettre les connexions entre joueurs, les invitations et la synchronisation des parties VR/AR Exécution du service demandé (partie multijoueur) ; la section QueenVsQueen détaille les traitements
Données réseau QueenVsQueen traitées par Unity Gaming Services : adresse IP, identifiants techniques de connexion et journaux nécessaires au service Relay / Multiplayer Sessions Établir et sécuriser les sessions réseau, assurer la disponibilité, le diagnostic et la prévention des abus Exécution du service et, selon les traitements, intérêt légitime à la sécurité et à la maintenance
Modération QueenVsQueen (si activée) : identifiant technique UGS, pseudonyme public, type d'infraction aux mini-jeux, date et nombre de passages en prison, nombre d'expulsions de session, statut de récidive, date d'expiration des affiches WANTED et avatar fictif associé Détecter les infractions de jeu, appliquer les règles annoncées de prison et d'expulsion, prévenir la tricherie, permettre la contestation des sanctions et afficher une animation WANTED limitée dans le temps Intérêt légitime à la sécurité et à l'équité des parties, sous réserve de proportionnalité ; informations fournies avant activation du dispositif. Photo de profil réelle non utilisée sans autorisation et fondement appropriés
Adresse IP et journaux techniques lorsqu'ils sont générés par nos services ou prestataires Sécurité, diagnostic, prévention des abus et des fraudes Intérêt légitime
Données techniques utiles au support : système d'exploitation, version de l'application, informations d'erreur Support technique, maintenance et correction des anomalies Exécution du contrat et intérêt légitime
Données de navigation et mesure d'audience, lorsque les traceurs concernés sont activés Mesurer la fréquentation et améliorer le site Consentement lorsque celui-ci est requis
Données liées à la mesure publicitaire Meta lorsque le Pixel Meta est activé : pages consultées, informations techniques du navigateur et de l'appareil, adresse IP traitée par le prestataire, identifiants/cookies publicitaires éventuels, et événements d'achat limités au montant, à la devise et à un identifiant technique d'événement Mesurer l'efficacité et l'attribution de nos campagnes Facebook/Instagram et permettre leur optimisation Consentement
Données liées à la mesure de conversion Google Ads lorsque vous acceptez la finalité publicitaire : identifiants techniques de clic ou de navigateur lorsqu'ils existent, URL/contexte de la page et, lors d'un achat confirmé, valeur, devise et identifiant de transaction Mesurer l'attribution des conversions et l'efficacité de nos campagnes Google Ads Consentement
Données liées au Pixel TikTok lorsque vous acceptez la finalité publicitaire : pages consultées, informations techniques du navigateur/appareil, adresse IP traitée par TikTok, identifiants/cookies publicitaires éventuels, événements de conversion et paramètres associés. Lorsque la Correspondance avancée automatique est active, certains identifiants client présents sur une page éligible (par exemple e-mail, téléphone, nom, localisation générale ou identifiant externe) peuvent être détectés et hachés en SHA-256 dans le navigateur avant transmission à TikTok. Mesurer l'attribution, l'efficacité et l'optimisation de nos campagnes TikTok, et améliorer la correspondance entre les événements du site et les utilisateurs TikTok Consentement
2A Production Creativity ne reçoit pas le numéro complet de votre carte bancaire ni votre cryptogramme lors d'un paiement Stripe.

3. Photo Organizer et vos photos / vidéos

Photo Organizer est destiné à organiser des fichiers sélectionnés par l'utilisateur sur son ordinateur. Le système de paiement et le système de licence n'ont pas besoin du contenu de vos photos ou vidéos pour vérifier votre achat ou votre droit d'utilisation.

Si une fonctionnalité devait à l'avenir nécessiter l'envoi d'un fichier ou de son contenu vers un service distant, l'information correspondante devra être présentée à l'utilisateur et la présente politique sera mise à jour lorsque cela sera nécessaire.

Essai Photo Organizer : le suivi de l’essai ne transmet pas le contenu de vos photos ou videos, ni leurs noms, ni leurs chemins sur le disque. Seuls des compteurs et informations techniques necessaires au fonctionnement de l’essai peuvent etre synchronises, notamment la duree cumulee, la derniere presence, la version de l’application et le nombre total de fichiers traites.
Parrainage Photo Organizer : le programme peut enregistrer le code de parrainage, la relation parrain/filleul, le statut de validation et les compteurs nécessaires à l’attribution du bonus. Pour vérifier qu’un filleul utilise son propre PC et qu’il atteint au moins 20 minutes d’utilisation réelle, le service peut comparer des identifiants techniques d’installation sous forme dérivée ou hachée. Le contenu des photos et vidéos n’est pas utilisé pour cette validation. Lorsqu’un utilisateur choisit d’envoyer une invitation par e-mail, l’adresse du destinataire est utilisée pour cet envoi et peut figurer dans un journal technique de messagerie.

4. Utilisation des données

Les données peuvent être utilisées pour :

Nous ne vendons pas vos données personnelles contre rémunération. Lorsque vous y consentez à la finalité publicitaire, nous pouvons utiliser Google Ads, le Pixel Meta et le Pixel TikTok afin de mesurer, attribuer et optimiser nos campagnes. Ces outils publicitaires ne sont pas chargés par notre gestionnaire de consentement avant votre accord correspondant. Dans les juridictions où certaines transmissions publicitaires peuvent être qualifiées de « partage », de « vente » au sens légal ou de publicité ciblée, vous pouvez vous y opposer via « Gérer les cookies » ; lorsque le navigateur expose un signal Global Privacy Control (GPC), notre gestionnaire maintient les traceurs publicitaires désactivés.

5. Paiements et facturation — Stripe

Les paiements Photo Organizer sont traités par Stripe. Lors du paiement, les données nécessaires à la transaction sont collectées et traitées par Stripe dans son environnement sécurisé. 2A Production Creativity reçoit les informations nécessaires à la gestion de la commande, de la licence, de l'abonnement, de la facture et du support, telles que le statut du paiement, le montant, l'adresse e-mail du client et des identifiants de transaction.

Nous ne stockons pas sur nos serveurs le numéro complet de carte bancaire ni le cryptogramme. Pour en savoir plus : Politique de confidentialité de Stripe.

6. Applications mobiles et Google Play

Certaines applications mobiles de 2A Production Creativity peuvent utiliser Google Play pour la distribution et/ou la facturation. Dans ce cas, Google peut traiter des données conformément à ses propres conditions et politiques. Les politiques spécifiques à chaque application restent applicables lorsqu'elles existent.

7. Firebase et services Google

Certains services utilisent Google Firebase pour des fonctions telles que l'authentification, la base de données, l'hébergement ou les fonctions serveur. Les services Firebase utilisés et leur localisation dépendent de la configuration technique du projet concerné.

Nous n'affirmons donc pas que toutes les données Firebase sont systématiquement hébergées dans un même pays. Lorsqu'un transfert de données hors de l'Espace économique européen est susceptible d'intervenir, il doit être encadré par les mécanismes prévus par le RGPD applicables au prestataire concerné.

7 bis. QueenVsQueen — Jeu VR/AR sur Meta Quest

QueenVsQueen est un jeu de dames en réalité virtuelle (VR) et en réalité augmentée / mixte (AR), édité par 2A Production Creativity sous l'identité de création VR Infinity Gaming. Cette section concerne les données traitées lors de son utilisation et complète les dispositions communes de la présente politique.

7 bis.1. Services techniques utilisés

7 bis.2. Catégories de données, utilisations et bases légales

Informations concernéesUtilisationBase légale principale
Identifiant technique du joueur utilisé par Unity Authentication / UGS (Player ID), et informations techniques nécessaires à l'authentification de session Reconnaître une connexion au service, rattacher le joueur à une session et faire fonctionner les fonctionnalités multijoueurs Exécution du service demandé
Identifiants de session / de salon, présence et participation des joueurs, informations d'invitation ou d'acceptation, états de préparation, de démarrage et coups de jeu synchronisés Organiser les salons VR, les parties privées AR, les invitations AR ↔ VR et la synchronisation du déroulement des parties Exécution du service demandé
Adresse IP et informations techniques de connexion ou de diagnostic traitées par Unity Gaming Services (notamment Relay), pouvant comprendre des journaux et identifiants de connexion Établir les connexions réseau, assurer la disponibilité et la sécurité du service et diagnostiquer les incidents Exécution du service et intérêt légitime relatif à la sécurité et à la maintenance, selon le traitement
Identifiants ou informations de compte Meta susceptibles d'être utilisés lors d'une liaison de compte Meta ↔ UGS, uniquement si cette fonction est effectivement activée dans la version concernée Permettre ou tester une liaison de compte autorisée entre les services ; aucune invitation native Meta n'est utilisée dans l'architecture actuellement décrite Exécution d'une fonctionnalité demandée par le joueur, sous réserve des autorisations et obligations applicables
Informations transmises volontairement lors d'une demande d'assistance (message, adresse de réponse, version du jeu et informations utiles au diagnostic) Répondre aux demandes de support et résoudre les anomalies signalées Exécution de la demande et intérêt légitime à assurer l'assistance

Les données nécessaires au déroulement d'une partie peuvent être communiquées aux autres participants de la même session, dans la mesure nécessaire au jeu. Selon la configuration UGS, certaines informations de session sont visibles aux membres du salon ; les informations destinées à rester privées ne doivent pas être renseignées dans les champs publics du service.

7 bis.3. Prestataires et destinataires

Les traitements propres aux services Unity sont également détaillés dans la politique de confidentialité Unity pour les joueurs. Les traitements opérés par la plateforme Meta sont décrits dans la politique de confidentialité Meta. Les achats éventuels sur le Meta Horizon Store sont gérés dans l'environnement de Meta et ne relèvent pas du parcours de paiement Stripe utilisé sur notre site pour Photo Organizer.

7 bis.4. Conservation et sécurité

Les informations liées au déroulement d'une session sont utilisées pendant le temps nécessaire à l'organisation et à l'exécution de cette session. Les identifiants techniques et éventuels journaux conservés par les prestataires le sont pendant les durées prévues par les paramètres et les règles de conservation des services concernés, notamment pour les besoins de sécurité et de diagnostic. Les données que nous administrons directement sont conservées uniquement aussi longtemps que nécessaire à la fourniture du service, à la sécurité, au support ou au respect d'une obligation légale.

Les connexions aux services distants reposent sur les mécanismes de sécurité des plateformes concernées. Les joueurs sont invités à ne pas communiquer de données personnelles sensibles dans les informations visibles par les autres participants d'une session.

7 bis.5. Comment demander l'accès, la correction ou la suppression de données

Pour toute demande liée aux données de QueenVsQueen, écrivez à contact@2aproductioncreativity.com avec pour objet « QueenVsQueen — Suppression des données » (ou précisez s'il s'agit d'une demande d'accès ou de rectification). Indiquez le moyen permettant d'identifier le compte ou la session concernés, par exemple un identifiant de joueur si vous le connaissez ; ne transmettez jamais votre mot de passe ni de jeton de connexion.

Nous examinerons la demande, vérifierons si nécessaire et de façon proportionnée que vous êtes bien la personne concernée, puis supprimerons ou ferons supprimer les données relevant de notre responsabilité lorsque la réglementation l'exige, sous réserve des obligations légales de conservation. Les données gérées directement par un compte Meta ou par un autre prestataire peuvent également relever de ses propres mécanismes d'accès et de suppression. La désinstallation du jeu ne garantit pas à elle seule l'effacement immédiat des données éventuellement conservées par des services distants. Les autres droits et la voie de réclamation auprès de la CNIL sont expliqués à la section 13.

7 bis.6. Évolution des fonctionnalités

QueenVsQueen est en développement. Avant d'ajouter ou d'activer une fonctionnalité impliquant un nouveau traitement de données (par exemple historique de parties conservé, classements, communication vocale, collecte d'analyses supplémentaires ou liaison de compte élargie), cette section devra être vérifiée et mise à jour pour refléter le fonctionnement réel de la version proposée aux joueurs. Pour le système de prison et les affiches WANTED, voir les sections 7 bis.7 à 7 bis.9.

7 bis.7. Système de prison, sanctions et expulsions de session (si activé)

QueenVsQueen peut proposer des mini-jeux inspirés du Far West, accompagnés d'un système ludique de surveillance des règles de jeu (shérif, prison et expulsions de la « ville » virtuelle). Ce dispositif n'est applicable qu'aux versions du jeu où ces fonctionnalités sont effectivement activées. Les règles et les zones interdites doivent être présentées clairement aux joueurs avant qu'ils ne participent.

Lorsqu'une infraction est constatée, le jeu peut enregistrer l'identifiant technique unique du joueur (Unity Authentication / UGS Player ID), l'événement concerné, le mini-jeu, la date de l'événement, les compteurs d'emprisonnement et le nombre d'expulsions précédentes. Les pseudonymes sont des noms affichés ; ils ne sont pas utilisés comme identifiants fiables de suivi, car ils peuvent être modifiés.

Les règles prévues sont les suivantes : lors du premier cycle, la septième sanction entraînant une mise en prison déclenche une expulsion de la session en cours ; après une première expulsion, les cycles suivants sont limités à trois emprisonnements avant une nouvelle expulsion. Après chaque expulsion, le compteur du cycle repart à zéro mais l'historique nécessaire à l'identification d'une récidive est conservé pendant la durée prévue ci-dessous.

L'expulsion est un mécanisme interne au jeu : elle peut fermer ou interrompre la session et renvoyer le joueur à l'interface du casque, mais elle ne constitue ni un bannissement du compte Meta ni une exclusion permanente du Meta Horizon Store. Le joueur peut relancer l'application. Un message humoristique du shérif explique la sanction.

Les vérifications doivent être conçues pour limiter les faux positifs liés aux mouvements accidentels et au suivi VR. Si un joueur estime avoir été sanctionné à tort, il peut demander une vérification humaine de sa situation auprès de notre assistance, à l'adresse indiquée à la section 7 bis.5. Les infractions de mini-jeux n'entraînent pas de décision produisant des effets juridiques ou similaires significatifs en dehors de l'expérience de jeu.

7 bis.8. Affiches WANTED visibles dans les espaces multijoueurs (si activées)

À l'occasion d'une expulsion, le jeu peut créer une affiche fictive « WANTED / RECHERCHÉ PAR LE SHÉRIF » destinée à l'animation de l'univers Far West. L'affiche peut être affichée dans l'entrée et dans deux salons virtuels, et être visible par les autres participants aux mêmes espaces multijoueurs. Elle peut comporter le pseudonyme de jeu, un avatar fictif ou de jeu, une formule humoristique et la date d'expiration de l'affichage. Les récompenses éventuellement mentionnées sont fictives, sans valeur monétaire et sans accusation de délit réel.

Aucune photographie personnelle, image du profil Meta ou représentation permettant d'identifier directement la personne ne doit être publiée automatiquement. L'utilisation d'une telle image ne pourra être envisagée qu'avec les autorisations de la plateforme et une base juridique appropriée, notamment un accord spécifique du joueur lorsque requis. À défaut, le jeu utilisera un avatar générique non identifiable. Des mesures de protection renforcées doivent s'appliquer aux joueurs mineurs ; l'affichage de leur pseudonyme devra être évité ou anonymisé si nécessaire.

Chaque affiche est programmée pour disparaître automatiquement au plus tard sept jours (7 × 24 heures) après l'expulsion qui l'a générée. Une nouvelle expulsion peut générer une nouvelle affiche et une nouvelle période d'affichage de sept jours. L'affichage est limité au jeu : les affiches ne sont pas publiées automatiquement sur notre site, sur des réseaux sociaux ou dans des services externes.

La publication d'un pseudonyme sur ces affiches est une fonctionnalité de modération et d'animation visible par d'autres joueurs ; elle doit être annoncée dans le jeu, limitée à ce qui est nécessaire et soumise à une évaluation de proportionnalité. Les joueurs peuvent demander la rectification, la contestation ou le retrait anticipé d'une affiche à l'adresse de contact de la section 7 bis.5.

7 bis.9. Stockage serveur, destinataires et durées de conservation

Si le dispositif est déployé, les compteurs et l'historique nécessaires à la lutte contre la tricherie sont destinés à être conservés côté serveur, associés à l'identifiant technique UGS. L'architecture prévue peut s'appuyer sur Unity Cloud Save et Unity Cloud Code, avec des accès restreints et des écritures de sanction contrôlées par le serveur plutôt que librement modifiables par le joueur. Ces composants et leurs paramètres seront confirmés avant l'activation effective du système.

Les autres participants ne doivent pas avoir accès aux identifiants techniques privés, à l'historique détaillé des infractions ou aux données d'administration. Les informations accessibles aux joueurs doivent être limitées au contenu strictement nécessaire des affiches temporaires et aux interactions normales des sessions multijoueurs.

Le joueur peut contacter contact@2aproductioncreativity.com pour demander l'accès, la correction, l'effacement lorsque les conditions légales sont réunies, ou la contestation d'une sanction. L'exercice de ces droits sera traité conformément à la section 13.

8. Autres destinataires et prestataires

Selon le service utilisé, des données strictement nécessaires peuvent être accessibles à :

9. Cookies, mesure d'audience et publicité

Le site peut utiliser des cookies ou technologies similaires strictement nécessaires à son fonctionnement. Les traceurs non essentiels sont séparés en deux finalités : mesure d'audience (Google Analytics et Microsoft Clarity) et publicité / mesure des conversions (Google Ads, Pixel Meta et Pixel TikTok). Vous pouvez accepter ou refuser chaque finalité séparément.

Microsoft Clarity est un outil de mesure comportementale qui peut générer des cartes thermiques et analyser les interactions et le parcours de navigation, selon les fonctions effectivement utilisées. Son activation est soumise au même choix de consentement que la mesure d'audience décrite ci-dessus.

Les traceurs strictement nécessaires peuvent être utilisés sans consentement lorsqu'ils remplissent les conditions légales. Les traceurs de mesure d'audience qui ne remplissent pas les conditions d'exemption doivent être soumis au consentement préalable de l'utilisateur. Lorsqu'un consentement est requis, l'utilisateur doit pouvoir accepter ou refuser ces traceurs avec une facilité comparable et modifier son choix ultérieurement.

Le refus des traceurs non nécessaires ne doit pas empêcher l'accès normal aux pages et fonctionnalités essentielles du site.

Le choix de consentement est mémorisé localement pendant environ 183 jours, sauf si vous modifiez votre choix plus tôt. Le lien « Gérer les cookies » permet de rouvrir les préférences à tout moment. Lorsque votre navigateur expose un signal Global Privacy Control (GPC), la finalité publicitaire reste désactivée.

Google Ads — mesure des conversions

Lorsque vous acceptez la finalité publicitaire sur les pages Photo Organizer, le site peut charger la balise Google Ads afin de mesurer l'attribution des conversions. Après confirmation effective d'un paiement, un événement de conversion peut contenir la valeur, la devise EUR et un identifiant de transaction technique permettant notamment d'éviter les doubles comptages.

Pour en savoir plus : Politique de confidentialité de Google.

Pixel Meta (Facebook / Instagram)

Lorsque vous choisissez « Tout accepter », le site peut charger le Pixel Meta fourni par Meta Platforms Ireland Limited afin de mesurer l'efficacité de nos publicités Facebook et Instagram. Aucun appel au Pixel Meta n'est effectué par notre gestionnaire de consentement avant votre accord.

Dans l'implémentation actuelle de Photo Organizer, le Pixel peut notamment recevoir un événement de consultation de page (PageView), de démarrage d'essai (StartTrial), de lancement du paiement (InitiateCheckout) et, après confirmation effective du paiement, un événement d'achat (Purchase) contenant notamment la valeur, la devise EUR et un identifiant technique d'événement utilisé pour éviter les doubles comptages. Nous n'envoyons pas volontairement l'adresse e-mail du client à Meta via ces événements personnalisés dans cette implémentation.

Meta peut également traiter les informations techniques habituellement associées au Pixel, telles que l'adresse IP, les informations du navigateur ou de l'appareil, l'URL consultée et des identifiants/cookies tels que _fbp ou _fbc lorsqu'ils existent. Si vous refusez les traceurs non nécessaires, le Pixel Meta n'est pas chargé. Si vous retirez ensuite votre consentement, le site révoque le consentement Meta et tente de supprimer les cookies Meta de première partie présents sur ce domaine.

Pour en savoir plus sur la manière dont Meta traite les données : Politique de confidentialité de Meta.

Pixel TikTok

Sur les pages consacrées à Photo Organizer, lorsque vous acceptez la finalité publicitaire, le site peut charger le Pixel TikTok afin de mesurer l'efficacité des campagnes, attribuer les conversions et permettre leur optimisation. Le Pixel TikTok n'est pas chargé par notre gestionnaire de consentement avant votre accord correspondant.

Les événements utilisés dans l'implémentation actuelle comprennent notamment ViewContent, StartTrial, InitiateCheckout et Purchase. Ils peuvent inclure des paramètres tels que l'identifiant et le nom de l'offre, le type de contenu, la valeur et la devise EUR. L'événement Purchase est déclenché seulement après confirmation du paiement par notre backend.

La Correspondance avancée automatique TikTok est activée dans la configuration actuelle. Lorsqu'un événement est déclenché sur une page où le Pixel est chargé, TikTok peut détecter certains identifiants client présents dans des champs éligibles (par exemple e-mail, téléphone, nom, ville/région/code postal/pays ou identifiant externe), les valider puis les hacher en SHA-256 dans le navigateur avant leur transmission à TikTok. Cette fonction n'est pas active avant votre consentement publicitaire puisque le Pixel lui-même n'est alors pas chargé.

TikTok peut également utiliser des cookies et identifiants tels que _ttp, ttcsid, ttcsid_<pixel> ou ttclid. TikTok indique actuellement une durée pouvant aller jusqu'à 13 mois pour ces cookies Pixel, sous réserve de ses paramètres et politiques. En cas de refus ou de retrait du consentement, notre site révoque le consentement TikTok et tente de supprimer les cookies TikTok de première partie accessibles depuis notre domaine.

Pour en savoir plus : Politique de confidentialité de TikTok.

10. Durées de conservation

Les données ne sont conservées que pendant la durée nécessaire à la finalité pour laquelle elles sont traitées, puis supprimées ou archivées lorsque la conservation reste nécessaire pour satisfaire une obligation légale ou défendre un droit.

Catégorie Durée / critère de conservation
Compte et données nécessaires au service Pendant la relation contractuelle ou tant que le compte/service demeure actif, puis selon les délais nécessaires aux obligations légales ou à la défense de droits.
Données de licence Pendant la durée nécessaire pour fournir et vérifier la licence acquise. Une licence à vie peut nécessiter la conservation des données minimales permettant d'en établir et d'en vérifier l'existence.
Données d’essai et de parrainage Photo Organizer Pendant la durée nécessaire au fonctionnement de l’essai, à l’attribution des bonus, à la prévention des abus et au support, puis pendant une durée limitée lorsque leur conservation reste nécessaire pour établir les droits accordés ou prévenir les réutilisations frauduleuses de l’essai.
Données QueenVsQueen : sessions UGS, états de partie, identifiants techniques et journaux réseau Temps nécessaire à la session et aux opérations techniques associées ; selon les données, durée propre aux services UGS, sécurité, diagnostic et obligations légales. Voir section 7 bis.
QueenVsQueen : affiches WANTED, compteurs de sanctions et antécédents d'expulsion (si fonctionnalité activée) Affiche visible pendant sept jours au maximum. Les compteurs et le statut de récidive ne sont conservés que le temps nécessaire à l'équité du service, avec une durée maximale d'inactivité et une purge à paramétrer avant la mise en production. Voir les sections 7 bis.7 à 7 bis.9.
Factures et données comptables 10 ans lorsque cette conservation est requise par les obligations comptables applicables.
Données complètes de carte bancaire Non stockées par 2A Production Creativity. Leur traitement est assuré par le prestataire de paiement selon ses obligations et politiques.
Demandes de support Pendant le temps nécessaire au traitement de la demande, puis pendant une durée raisonnable permettant le suivi du dossier ou la défense de droits, sauf obligation de conservation plus longue.
Journaux techniques et sécurité Durée limitée à ce qui est nécessaire à la sécurité, au diagnostic et à la prévention des abus, selon le service technique concerné.
Consentement aux cookies / traceurs Notre choix local de consentement est mémorisé environ 183 jours, sauf modification ou suppression plus tôt par l'utilisateur. Les durées propres aux cookies déposés par les prestataires peuvent différer ; par exemple, TikTok indique actuellement jusqu'à 13 mois pour certains cookies Pixel.

11. Sécurité

Nous mettons en œuvre des mesures techniques et organisationnelles adaptées, notamment selon les services :

12. Transferts internationaux

Certains prestataires internationaux peuvent traiter des données depuis des pays situés hors de l'Espace économique européen. Lorsque le RGPD l'exige, ces transferts doivent reposer sur un mécanisme reconnu, par exemple une décision d'adéquation, le cadre UE–États-Unis applicable au prestataire concerné ou des clauses contractuelles types accompagnées, lorsque nécessaire, de garanties complémentaires.

13. Vos droits

Selon les conditions prévues par la réglementation, vous pouvez exercer :

Données nécessaires et données facultatives

Certaines données sont nécessaires pour fournir le service demandé, par exemple une adresse e-mail pour créer un essai, transmettre une licence ou gérer un achat. Si une donnée requise n'est pas fournie, le service correspondant peut ne pas pouvoir être exécuté. Les réponses à un questionnaire facultatif ou certaines informations de support restent facultatives lorsqu'elles sont présentées comme telles.

Décisions automatisées et publicité

2A Production Creativity ne prend pas, sur la seule base des Pixels Meta/TikTok ou de Google Ads, de décision produisant à votre égard des effets juridiques ou des effets similaires significatifs. Les plateformes publicitaires peuvent toutefois utiliser leurs propres mécanismes d'attribution, de correspondance, de segmentation ou d'optimisation conformément à leurs politiques et paramètres.

Droits supplémentaires selon votre lieu de résidence

Selon la loi locale applicable, vous pouvez bénéficier de droits supplémentaires, notamment en matière d'accès, de correction, de suppression, de limitation, d'opposition à certaines formes de publicité ciblée ou de partage de données, et de recours auprès d'une autorité compétente. Lorsque ces droits s'appliquent à 2A Production Creativity, vous pouvez les exercer via l'adresse de contact ci-dessous.

Pour exercer vos droits : contact@2aproductioncreativity.com. Afin d'éviter une divulgation à un tiers, une vérification d'identité proportionnée peut être demandée lorsqu'elle est nécessaire.

Pour QueenVsQueen, le chemin spécifique de demande de suppression est précisé à la section 7 bis.5.

Vous pouvez également introduire une réclamation auprès de la CNIL : www.cnil.fr, ou auprès de l'autorité de protection des données compétente dans votre pays lorsque la réglementation applicable le prévoit.

14. Modifications de la politique

Cette politique peut être mise à jour pour tenir compte des évolutions des services, de leur fonctionnement technique ou de la réglementation. La date figurant en haut de la page indique la version actuellement publiée.

15. Contact

2A Production Creativity
Email : contact@2aproductioncreativity.com
Page contact : 2aproductioncreativity.com/contact.html
Site : 2aproductioncreativity.com
Adresse : 50 avenue des Champs-Élysées, 75008 Paris, France
SIRET : 912 301 033 00045